Kielipeli

Neuvottelun kielipelisuositustyökalu
"Kielen rajat merkitsevät maailmani rajoja."
— Ludwig Wittgenstein
Käyttöohje — neljä vaihetta
  1. Neuvottelu: Kuvaa neuvottelun kohde, tarkoitus ja luonne.
  2. Osanottajat: Lisää kaikki neuvotteluun osallistuvat tahot nimellä ja roolilla.
  3. Intressit: Kuvaa kunkin osanottajan tavoitteet, pelot ja valta-asema.
  4. Suositus: Syötä API-avain alla, paina "Analysoi" — tekoäly ehdottaa kielipeliä (10–20 s).
  5. Skenaariot: Tekoäly analysoi neuvottelun mahdolliset kulku- ja jatkoskenaariot sekä suositellut toimenpiteet.
Istunto tallentuu automaattisesti selaimeen. Voit myös tallentaa nimellä ja palauttaa myöhemmin.
Avain tallennetaan vain selaimen muistiin — ei lähetetä muualle kuin Anthropic API:lle.
Löytyy osoitteesta console.anthropic.com
ISTUNTO
Neuvottelun kohde ja tarkoitus
Kuvaa mistä neuvotellaan ja mitä sillä pyritään saavuttamaan. Mitä tarkemmin kuvaat tilanteen, sitä osuvampi kielipelisuositus saadaan.
Osanottajat
Lisää kaikki neuvotteluun osallistuvat henkilöt tai tahot. Kirjaa nimi ja rooli — seuraavassa vaiheessa voit kuvata kunkin intressit.
Osanottajien intressit
Kuvaa kunkin osanottajan tavoitteet, pelot ja valta-asema neuvottelussa. Nämä tiedot ohjaavat kielipelisuositusta.
Kielipelisuositus
Tekoäly analysoi neuvottelun ja ehdottaa Wittgensteinin kielipeliteorian mukaista lähestymistapaa. Muista syöttää API-avain sivun yläosaan ennen analyysia.
Skenaariot jatkosta
Tekoäly analysoi neuvottelutilanteen ja ehdottaa kolmesta neljään vaihtoehtoista prosessireittiä sille, miten neuvottelun jälkeen kannattaa edetä — jatkoneuvottelu, sovittelu, eskalaatio tai muu reitti — sekä perustelut ja konkreettiset askeleet kullekin.